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次世代任天堂游戏主机定名「Switch」

2016-10-23 13:18| 发布者: admin| 查看: 381| 评论: 0

从任天堂发布代号「NX」的次世代主机至今已经过了近一年半的时间,我们也终于有了一个确切的名字「Switch」,并稍微得以一窥任天堂到底打的是什么算盘。


一如所料,Switch 既是主机也是掌机,整组套件包括平板、平板底座和控制器。从视频来看,「平板」(老任称之为「Switch Console」)才是本体的样子,大小大约在 7 吋左右,分辨率不详。你在家时,可以把它插入一个称为「Switch Dock」的底座内,连到电视上使用;带出门时则可以握着,也可以用小脚架让它「站」着来游戏。视频中有很快地带到疑似 SD 卡插卡的功能,表示至少这一代还没有完全网络化,依然有实体媒体贩售。

平板内跑的是定制化的 Nvidia Tegra 处理器,据 NVIDIA 的说法,它「与 GeForce 游戏显卡采用相同的架构」。这说得有点模糊,因为无法确定这指的是「最新一代」的 Pascal 架构 -- 这意味着里面是跑的是尚未发布的 Tegra X2,或是由 X2 发展而来的芯片 -- 又或是只是很一般性的说 Tegra 是以 GeForce 为基础而已。不论如何,光看 Form Factor 就蛮显然地老任并没有和 Sony 和微软直接叫板的意思,而是准备以不同的设计思维取胜吧。

控制器被称为「Joy-Con」,其实是把摇杆的左右两半拆出来,成为两个独立的设备。你可以把这两半装在一个「骨架」上,让它变成传统的摇捍,也可以把它们装在平板上,变成一台(特大号)的掌上游戏机。你甚至可以不把它们装起来,当作直接握在手上的控制器,或是分给两个人使用。如果实在用不习惯的话,显然老任还是有准备传统式的摇捍(名为「Pro Controller」)选购。

除了任天堂自己外,Switch 预期还会获得 Activision、Atlus、Bethesda、Capcom、EA、Epic Games、Konami、PlatinumGames、Square Enix、Take-Two 和 Ubisoft 的支持。Nintendo Switch 预计 2017 年三月面世。

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