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腾讯贺飏:厘米游戏开放平台让游戏和自媒体文章一样触手可得

2017-11-9 15:08| 发布者: admin| 查看: 17560| 评论: 433

119日,2017腾讯全球合作伙伴大会QQ分论坛在成都举办。以新青年 新社交为主题,QQ分论坛推出“百万新青年计划”,计划投入60亿资金以及丰富的平台资源,扶持100万名年轻内容创作和创业者。厘米秀作为QQ年轻内容生态的重要一环,推出厘米游戏开放平台,将QQ的社交能力通过游戏的形式开放给众多游戏厂商以及个人游戏开发者,将成为一个连接游戏与用户的连接器。

大会上,腾讯公司社交网络事业群QQ支付联合产品部总经理贺飏分享了厘米游戏开放平台的发展状况以及对社交+游戏进行诠释,并表示希望通过厘米游戏开放平台,在未来让游戏和自媒体文章一样变得触手可得又极具生命力。

腾讯公司社交网络事业群QQ支付联合产品部总经理 贺飏)

 

以下为演讲实录:

    大家好,我今天分享的主题是《泛游戏人群的社交新形态》,这个主题的内容不仅关于游戏,更关于社交。游戏不仅仅是娱乐,社交也不仅仅是聊天,游戏实际上并不只出现在单一的娱乐场景,它更多的是出现在家庭、朋友约会。

    我们会去了解用户们喜欢玩什么。以我的儿子为例,他的聊天群里边的内容在我看来非常无趣——基本上都是图,一翻十几页全是图和表情。实际上这也很正常,为什么呢?因为这些同学们在一块儿日常的生活轨迹高度重叠,平时有很多高度见面的机会,那还在网上干什么呢?

    根据这样一个洞察,我们推出了厘米秀,既能装扮自己的形象,也能更好的发动作去互动,发出的厘米动作有70%得到了回复。厘米秀在去年的7月份发布,它是采用了非常严格的邀请制,就是说你只有获得了邀请码之后才能开通厘米秀,可以说厘米秀集中了年轻人中的年轻人,他们玩得火热,而在座的大家可能对厘米秀是毫无感知的,其实这也是我们希望的一个结果。

    我们在做厘米秀的时候,我们会思考怎样让这个动作更加直接和更好玩?之前我们还做过一个很简单的H5游戏《逃离精神病院》,结果它在几天之间玩了6.62亿次,这是一个非常惊人的数据,我们就有兴趣研究一下,感觉这个还是有路可做,但